Blender için Yerli ve Yabancı Kaynaklar

Blender için Yerli ve Yabancı Kaynaklar

Blender öğrenirken faydalandığım yerli ve yabancı kaynaklara ait bağlantıları aşağıda bulabilirsiniz. Umarım sizler için de faydalı olur.

YERLİ KAYNAKLAR

Baran ve Reha YAĞCIOĞLU

Sayın Baran YAĞCIOĞLU ve Reha YAĞCIOĞLU'nun hazırlamış olduğu Türkçe içerikli video derslerin istifadenize sunulduğu muhteşem site ve youtube kanalı.
http://www …

Continue reading »

Solvespace Bölüm 9: Bilinen Hatalar ve Sorunlar

Bölüm 9: Bilinen Hatalar ve Sorunlar

Mantıksal (Boolean: ekleme, çıkarma, kesişim) işlemleri üçgen ağlarda/kafeslerde/mesh (tam NURBS yüzeyleri yerine) gerçekleştirildiğinde, elde edilen ağ/kafes (mesh) yapısı kalitesi, genellikle düşük olacaktır. Eğriler farklı şekilde parçalı-doğrusal olarak yaklaştırılsaydı, daha az üçgenle eşit derecede iyi bir ağ/kafes yapısı elde edilebilirdi, veya …

Continue reading »

Solvespace Bölüm 8: Yapılandırma

Bölüm 8: Yapılandırma

Kullanıcı / Malzeme Renkleri

Özellik Penceresi ekranında, belirli gruplar için (örneğin uzatarak katıla, tam ve kısmi döndürerek katıla) sekiz renkten oluşan bir palet görüntülenir (User Color (r, g, b)). Bu palet, kullanıcının o grup tarafından oluşturulan herhangi bir yüzeyin rengini seçmesine izin verir.

Bu sekiz renk, bileşenleri ile …

Continue reading »

Solvespace Bölüm 7: Dışa Aktarım

Bölüm 7: Dışa Aktarım

Resim olarak dışa aktar...

Bu seçenek, ekranda görüntülenenlerin bitmap (vektörel olmayan resim) görüntüsünü dışa aktarır. Bu işlem, ekran görüntüsü almaya eşdeğerdir. Bu seçenek, insan tarafından okunabilir çıktı üretmek için kullanışlıdır.

Dosya → Resim olarak dışa aktar...'ı seçin. Görüntü, çoğu grafik yazılımının açabileceği bir PNG uzantılı dosya …

Continue reading »

Solvespace Bölüm 5: Çizgi Biçimleri

Bölüm 5: Çizgi Biçimleri

Bir çizginin veya eğrinin rengini, çizgi genişliğini veya diğer yardımcı çizgi (kozmetik) özelliklerini doğrudan değiştirmek asla mümkün değildir. Bunun yerine, bir öğenin kozmetik özellikleri, o öğe bir çizgi biçimine (stilini) atanarak belirtilebilir. Biçim rengi, çizgi genişliğini, metin yüksekliğini, metin kaynağını, metin dönme açısını ve bir nesnenin …

Continue reading »

Pandas Özet Bilgi Tablosu (CheatSheet)

Pandas Özet Bilgi Tablosu (CheatSheet)

Pandas Veri Çerçevesi (Data Frame) komutlarını (fonksiyon, metot, parametre) bir yerde toplayarak ihtiyaç halinde, farklı konulara ait komutlara daha hızlı ulaşabileceğimiz bir Başvuru Kılavuzu / Özet Bilgi Tablosu (CheatSheet) oluşturmaya çalışıyorum.

Başvuru kılavuzunu / Özet Bilgi Tablosunu (CheatSheet) oluştururken, komutları, Pandas Veri Çerçevesi (Data Frame) Konu Başlıkları …

Continue reading »

Solvespace Bölüm 6: Analiz

Bölüm 6: Analiz

İzlenecek Nokta

SolveSpace, bir nokta hareket ederken, noktanın arkasında bir "iz" çizebilir. Bu, mekanizma tasarlanırken kullanışlı bir yöntemdir. Aşağıda gösterilen çizim üç çubuklu bir bağlantıdır:
İzlenecek Nokta

Şekildeki bağlantılı kollara sahip sistem çalışırken, orta bağlantının merkez noktası, turkuaz renkli eğri boyunca hareket eder. Bu görüntü, bağlantılı kollar çizildikten sonra …

Continue reading »

FreeCAD - Scripting 06 - Komut Dosyasıyla Yazılmış Nesneler

Komut Dosyasıyla Yazılmış Nesneler

Takdim

Açıklamalar, ağlar ve parça nesneleri gibi standart nesne türlerinin yanı sıra, FreeCAD ayrıca Python Özellikleri adı verilen %100 python komut dosyasıyla oluşturulmuş parametrik nesneler oluşturmak için harika bir olanak sunar. Bu nesneler, tam olarak diğer herhangi bir FreeCAD nesnesi gibi davranacak ve dosya kaydetme/yükleme …

Continue reading »

LibreCAD Kısayol Tuşları

Kısayol Tuşu Kısayol Tuşu Açıklaması
CTRL N Yeni Dosya Oluştur
CTRL O Dosya Aç
CTRL S Çalışmayı Kaydet
CTRL SHİFT S Çalışmayı Farklı Kaydet
CTRL P Yazdır
CTRL W Çizimi Kapat
CTRL SHIFT W Tüm Açık Çizimleri Kapat
CTRL Q LibreCAD Programını Kapat
CTRL Z Geri Al (Undo)
CTRL SHIFT …

Continue reading »

FreeCAD - Scripting 04 - Parça (Part) Komut Dosyası Oluşturmak

Parça (Part) Komut Dosyası Oluşturmak

Takdim

Part (Parça) modülünde kullanılan ana veri yapısı, OpenCASCADE'den BRep veri türüdür. Part modülünün hemen hemen tüm içeriği ve nesne türleri, Python komut dosyasında mevcuttur. Bu, Çizgiler, Daireler ve Yaylar gibi geometrik temel şekilleri ve Noktalar, Kenarlar, Kafes/Ağ Yapıları, Yüzeyler, Katılar ve Bileşikler …

Continue reading »