FreeCAD - Curves WB - Surface - 05 - Sweep2Rails

sw2r Sweep2Rails

Sweep2Rails komutu, düzlemsel bir yüzeyden, bir dizi eğri (ray) aracılığıyla eğrisel şekilli nokta bulutu, profil/ray eğrileri ya da tel kafes yapısı oluşturmamızı sağlar. Konunun anlaşılması için aşağıdaki metinleri okuyup resimleri inceleyin lütfen.

Kullanım: Komutu çalıştırmak için aşağıdaki adımları sırası ile uygulayın:

Konunun anlaşılması amacıyla, Kürek ucuna benzer bir parça modelleyeceğiz. Öncelikle aşağıdaki resimde gördüğünüz eğrileri çizdim.
Sweep2Rails_01
Doğrusal bir yüzey oluşturmak için 2 eğriyi seçerek, Parça Çalışma Tezgahındaki (Part WB'teki) Düzenli Yüzey Oluştur (Create ruled surface) komutunu çalıştırdım. Sweep2Rails_02
Düzlem yüzey ile 2 adet ray eğrisini seçerek Curves araç çubuğunda bulunan ilgili düğmeye basın, ya da Surface menüsündeki Sweep2Rails seçeneğini kullanın. Sweep2Rails_03
İşlem sonucunda düzlem yüzey kaybolacak ve varsayılan olarak bir noktalar / nokta bulutu (points) oluşacaktır. Sweep2Rails_04
Unsur ağacından Sweep_2_rails nesnesi seçilir, Veri Sekmesinden Profile Samples ve Rail Samples değerleri değiştirilerek, oluşan nokta bulutu (points), profil(profile) / ray(rail) eğrileri ya da tel kafes yapısı (wireframe) ile oynanabilir. Sweep2Rails_05
Değerleri değiştirip yapıdaki değişimi görelim;
Profile Samples:40
Rail Samples: 20 Sweep2Rails_06
Unsur ağacından Sweep_2_rails nesnesi seçerek Görünüm Sekmesindeki Görünüm Biçimi (Display Mode) seçeneklerini değiştirerek, nokta bulutu, profil/ray eğrileri ya da tel kafes yapısı arasında geçiş yapılabilir.
Profiller (Profiles): Sweep2Rails_07
Raylar (Rails): Sweep2Rails_08
Tel Kafes Yapısı (Wireframe): Sweep2Rails_09
Oluşan nokta bulutu, profil/ray eğrileri ya da tel kafes yapısı, Approximate komutu yardımı ile eğrisel yüzeye dönüştürülebilir. Sweep2Rails_10
Yeni oluşan eğrisel yüzeye, Parça Çalışma Tezgahındaki (Part WB'teki) 3D Offset... komutu ile et kalınlığı verirsek, aşağıdaki sonucu elde ederiz. Sweep2Rails_11
Sweep2Rails komutu ile, yukarıda oluşturmuş olduğumuz düzlem yüzeyi kullanarak, iki adet eğri yerine bir dizi (örneğin 3 adet) ve farklı yönlerde eğri (ray) kullanarak nokta bulutu ve sonrasında yüzey oluşturalım. Böylece bu komutun gücünü daha net görelim.
Ray (Rail) olarak kullanacağımız 3 adet eğri aşağıda gösterilmektedir. Sweep2Rails_12
3 eğriyi ve bir yüzeyi Ctrl tuşu yardımıyla seçiyoruz. Sweep2Rails_13
Sweep2Rails komutunu çalıştırıyoruz. Sweep2Rails_14
Oluşan noktaları (points), Approximate komutu yardımı ile eğrisel yüzeye dönüştürüyoruz. Sweep2Rails_15
Sonuç sizce de şık olmadı mı?

<<< Surfaces Menü Komutlarına Ait Sayfaya Dön