FreeCAD - Curves WB - Surface - 05 - Sweep2Rails
Paz 19 Şubat 2023Sweep2Rails
Sweep2Rails komutu, düzlemsel bir yüzeyden, bir dizi eğri (ray) aracılığıyla eğrisel şekilli nokta bulutu, profil/ray eğrileri ya da tel kafes yapısı oluşturmamızı sağlar. Konunun anlaşılması için aşağıdaki metinleri okuyup resimleri inceleyin lütfen.
Kullanım: Komutu çalıştırmak için aşağıdaki adımları sırası ile uygulayın:
- Öncelikle bir düzlem yüzey ve bir dizi (en az 2) eğri seçin. (Birlikte seçim için
CTRL
tuşunu kullanın) - Curves araç çubuğunda bulunan ilgili düğmeye basın, ya da
- Curves WB (Çalışma Tezgahındayken) Surface menüsündeki Sweep2Rails seçeneğini kullanın.
Konunun anlaşılması amacıyla, Kürek ucuna benzer bir parça modelleyeceğiz. Öncelikle aşağıdaki resimde gördüğünüz eğrileri çizdim.
Doğrusal bir yüzey oluşturmak için 2 eğriyi seçerek, Parça Çalışma Tezgahındaki (Part WB'teki) Düzenli Yüzey Oluştur (Create ruled surface) komutunu çalıştırdım.
Düzlem yüzey ile 2 adet ray eğrisini seçerek Curves araç çubuğunda bulunan ilgili düğmeye basın, ya da Surface menüsündeki Sweep2Rails seçeneğini kullanın.
İşlem sonucunda düzlem yüzey kaybolacak ve varsayılan olarak bir noktalar / nokta bulutu (points) oluşacaktır.
Unsur ağacından Sweep_2_rails nesnesi seçilir, Veri Sekmesinden Profile Samples ve Rail Samples değerleri değiştirilerek, oluşan nokta bulutu (points), profil(profile) / ray(rail) eğrileri ya da tel kafes yapısı (wireframe) ile oynanabilir.
Değerleri değiştirip yapıdaki değişimi görelim;
Profile Samples:40
Rail Samples: 20
Unsur ağacından Sweep_2_rails nesnesi seçerek Görünüm Sekmesindeki Görünüm Biçimi (Display Mode) seçeneklerini değiştirerek, nokta bulutu, profil/ray eğrileri ya da tel kafes yapısı arasında geçiş yapılabilir.
Profiller (Profiles):
Raylar (Rails):
Tel Kafes Yapısı (Wireframe):
Oluşan nokta bulutu, profil/ray eğrileri ya da tel kafes yapısı, Approximate komutu yardımı ile eğrisel yüzeye dönüştürülebilir.
Yeni oluşan eğrisel yüzeye, Parça Çalışma Tezgahındaki (Part WB'teki) 3D Offset... komutu ile et kalınlığı verirsek, aşağıdaki sonucu elde ederiz.
Sweep2Rails komutu ile, yukarıda oluşturmuş olduğumuz düzlem yüzeyi kullanarak, iki adet eğri yerine bir dizi (örneğin 3 adet) ve farklı yönlerde eğri (ray) kullanarak nokta bulutu ve sonrasında yüzey oluşturalım. Böylece bu komutun gücünü daha net
görelim.
Ray (Rail) olarak kullanacağımız 3 adet eğri aşağıda gösterilmektedir.
3 eğriyi ve bir yüzeyi Ctrl
tuşu yardımıyla seçiyoruz.
Sweep2Rails komutunu çalıştırıyoruz.
Oluşan noktaları (points), Approximate komutu yardımı ile eğrisel yüzeye dönüştürüyoruz.
Sonuç sizce de şık olmadı mı?