FreeCAD - Curves WB - Surface - 16 - Flatten face

Flatten_face Flatten face

Flatten face (Düzlemsel Yüzey) komutu, Konik (Kesik koni olmalı, uç kısım sivri olmamalı) ve Silindirik yüzeylerden düz gelişmiş bir yüzey oluşturur. Seçili Yüzeyin UV'sini açar diyebiliriz. Başka bir ifadeyle, seçili yüzeyin düzlemsel haleni üretir.

Kullanım: Komutu çalıştırmak için aşağıdaki adımları sırası ile uygulayın:

Model üzerinden düzleştirmek / UV açılımını yapmak istediğimiz konik ya da silindrik yüzeyi seçiyoruz. Araç çubuğunda bulunan Flatten face düğmesine basıyoruz. Surface menüsündeki Flatten face seçeneğini de kullanabiliriz. Flatten_face_01

Komut çalıştırıldıktan sonra 3D ekranında, seçili yüzey ile temas edecek şekilde, yüzeyin UV açılımı yapılır. Oluşan Yeni Nesne (Flatten) kaynak (seçili) yüzeye teğet olacak şekilde yerleştirilir. Flatten_face_02

Oluşan yeni nesneyi (Flatten), Unsur ağacından seçerek In Place ayarını False olarak değiştirdiğimizde, Flatten nesnesi XY düzleminde taşınır. Flatten_face_03

Sahneye, üst görünüşten XY düzleminden baktığımzda Flatten nesnesini net olarak görebiliriz. Flatten_face_04

Silindrik bir başka yüzeyi seçip Flatten face komutunu tekrar çalıştıralım. Flatten_face_05

Oluşan Yeni Nesne (Flatten), varsayılan olarak kaynak yüzeye teğet olacak şekilde yerleştiriliyor. Dikkat ederseniz bu kez oluşan Flatten Nesnesi sadece çizgilere değil aynı zamanda yüzeye de sahip. (Flatten face nesenesinin neden çizgiden ya da yüzeyden oluştuğunun sebebini bilemiyorum.) Flatten_face_06

Oluşan Flatten001 nesnesini seçip extrude komutu ile katılamak mümkün. Flatten_face_07

Komutu, bir diğer çizim üzerinde de deneyelim. Silindrik bir yüzey seçip komutu çalıştırıyorum. Flatten_face_08

Sonuç ortada; Flatten_face_09

Oluşan Yeni Nesne (Flatten) kaynak yüzeye teğet olacak şekilde (YZ Düzlemine) yerleştirildi. Flatten_face_10

Flatten nesnesini seçip Draft Çalışma Tezgahındaki Downgrade komutu ile tüm parçaları Edge (Kenar çizgisi) haline dönüştürdük. Flatten_face_11

Tüm kenar çizgilerini (edge) seçip Upgrade komutunu çalıştırarak seçili çizgilerden temas halinde olanları Wire (tel çizgisi) nesnesine dönüştürüyoruz. Flatten_face_12

İç kısımdakiler hariç, tel çizgisini (Wire) seçip Upgrade komutu ile seçimi yüzey nesnesine dönüştürüyoruz. Flatten_face_13

Aynı işlemi, iç kısımdaki tel çizgilerine de (wire'lara) uygulayarak yeni yüzeyler elde ediyoruz. Part Çalışma Tezgahındaki Kes (Cut) komutu yardımıyla Yüzeyleri birbirinden çıkararak boşluk oluşturuyoruz. Flatten_face_14

Boşluklu düzlemsel Yüzeyi seçerek Part Çalışma Tezgahındaki Uzat / Katıla (Extrude) komutunu çalıştırıyoruz. Flatten_face_15

Sonuç olarak Düzlemsel nesneye hacim kazandırarak nesneyi 3. boyuta kavuşturuyoruz. Flatten_face_16

<<< Surfaces Menü Komutlarına Ait Sayfaya Dön