Cts 17 Şubat 2024
Sürükle ve Bırak
Flet'te sürükle ve bırak mekanizması oldukça basittir - bir kullanıcı Sürüklenebilir (Draggable
) kontrolü sürüklemeye başlar ve onu SürüklemeHedefi (DragTarget
)'ne "bırakır". Hem sürüklenebilir öğe hem de sürüklenebilir hedef aynı gruba (group)
sahipse, bir sürükleme hedefi on_accept
olay işleyicisini çağırır ve sürüklenebilir kontrol kimliğini (ID) olay verisi olarak iletir …
Continue reading »
Prş 15 Şubat 2024
Büyük listeler
Listeleri görüntülemek için çoğu durumda Sütun (Column) ve Satır (Row) kontrollerini
kullanabilirsiniz. Ancak liste yüzlerce veya binlerce öğe içeriyorsa, Sütun ve Satır kullanmak pek mantıklı olmaz. Bunun sebebi, satır ve sütun kontrolü kullanıldığında, uygulama ekranında (kaydırma konumunda) görünmese bile, tüm öğeler bir kerede oluşturulur. Dolayısı ile uygulama çalıştırıldığında …
Continue reading »
Paz 11 Şubat 2024
Flet Kullanım Kılavuzu Konu Başlıkları
Kullanım Kılavuzu
- Temel Özellikler
- Giriş
- Python Rehberi
- Kullanıcıdan Girdi Almak
- Klavye Kısayolları
- Büyük Listeler
- Sürükle ve Bırak
- ...
Kontrol Detayları
- Düzen, Yerleşim (Layout)
- Navigasyon (Navigation)
- Bilgi Ekranları (Information Displays)
- Butonlar, Düğmeler (Buttons)
- Girdi ve Seçimler (Input and Selections)
- Diyaloglar, Uyarılar ve Paneller (Dialogs, Alerts and Panels …
Continue reading »
Paz 11 Şubat 2024
Klavye Kısayolları
Sağlam bir klavye desteği, web'inizi ve özellikle masaüstü uygulamanızı kullanırken kullanıcı üretkenliği için bir anahtardır. Gerçekten de, sürekli olarak fare ve klavye arasında geçiş yapmak gerçekten can sıkıcı olabilir.
Form kontrollerinin .autofocus
özelliğine ve TextField.focus() metoduna ek olarak Flet, "global" klavye olaylarının işlenmesine olanak tanır.
Tüm tuş …
Continue reading »
Paz 11 Şubat 2024
Kullanıcıdan girdi almak
Flet ile etkileşimli web uygulamaları yapmak çocuk oyuncağı! Bu yalnızca verileri görüntülemekle sınırlı değildir, bir kullanıcıdan girdi talep edebilir ve sayfa kontrolleri tarafından oluşturulan çeşitli olaylara yanıt verebilirsiniz.
Butonlar / Düğmeler
Button
(Düğme), basıldığında oluşturan click
(tıklama) olayı, en önemli girdi kontrolüdür:
btn = ft.ElevatedButton("Click me!")
page …
Continue reading »
Cts 10 Şubat 2024
Python Rehberi
Python'da Flet uygulamaları oluşturma
Bir Flet uygulaması yazmak için front-end gurusu olmanız gerekmez, ancak temel
Python bilgisine ve Nesne Yönelimli Programlama (OOP) bilgisine sahip olmanız önerilir.
Bu kılavuzda (rehberde), bir Flet uygulamasının yapısını inceleyeceğiz, Flet kontrollerini kullanarak veri çıktısını almayı, bir kullanıcıdan veri istemeyi ve temel sayfa düzenleri …
Continue reading »
Pzt 05 Şubat 2024
Flet Nedir?
Flet, front-end geliştirme deneyimi olmadan, en sevdiğiniz programlama dilinde etkileşimli, çok kullanıcılı web, masaüstü ve mobil uygulamalar oluşturmaya izin veren bir çerçevedir.
Google'ın Flutter'ını temel alan Flet denetimleriyle, programınız için bir kullanıcı arabirimi oluşturursunuz. Flet, Flutter widget'larını yalnızca "sarmalamakla" kalmaz, aynı zamanda daha küçük widget'ları birleştirerek, karmaşıklıkları gizleyerek …
Continue reading »
Pzt 05 Şubat 2024
Temel Özellikler
Dakikalar içinde fikirden uygulamaya
Ekibiniz, hafta sonu projeniz, veri giriş formunuz, kiosk uygulamanız veya aslına
uygun prototipiniz için dahili bir araç veya pano. Flet, bir grup kullanıcıya hizmet vermek üzere, harika görünen, etkileşimli uygulamaları hızla hacklemek (ustalıkla bilgisayar programları geliştirmek) için ideal bir çerçevedir.
Basit mimari
JavaScript front-end …
Continue reading »