FreeCAD - Curves WB - Surface - 02 - Trim face

trimFace Trim face:

Trim face komutu, kesişme eğrisi oluşturmadan yüzleri kırpmanıza olanak tanır. Bu, yüzeyleri eğrilerle kırpan veya ayıran komuttur.

Kullanım: Komutu çalıştırmak için aşağıdaki adımları sırası ile uygulayın:

Aşağıdaki şekilde göreceğiniz gibi elimizde eğrisel bir yüzey ve bir elips var.
TrimFace_01
Evvela Üst görünüşe geçerek önce eğriyi ardından yüzeyi seçiyoruz. Yüzeyi seçerken eğrinin dış ya da iç kısmında kalan bir yerin seçilmesinin önemli olduğu bilinmelidir. Aşağıdaki örnekte, Eğri seçildikten sonra, eğrinin dış kısmında kalan bir yere tıklanarak seçimin yapıldı ve ardından Trim face komutu çalıştırılmıştır. TrimFace_02
İşlem sonucu karşımızda. Yüzey seçimi yaparken, Eğrinin dışında kalan bir yere tıkladığımız için bu bölümün kalmasını istiyorum, geri kalan kısmı sil, at demiş oluyoruz. TrimFace_03
Modelin İzometrik görünümü bu şekildedir. TrimFace_04
Önce eğriyi ardından eğrinin iç kısmında kalan bir yeri seçerek yüzey seçimi yaptıktan sonra Üst görünüşe geçerek Trim face komutu çalıştırıp sonucu görelim. TrimFace_05
İşlem sonucu elde ettiğimiz model bu şekilde: TrimFace_06
Oluşan yüzeye Parça Çalışma Tezhagı (Part WB) içerisindeki 3D Offset.. komutu ile et kalınlığı verip kenarlarını da Fillet komutu ile yuvarlatırsak ne elde etmiş oluruz acaba? :) TrimFace_06.2
Dikkat ettiyseniz, yukarıdaki anlatımlarda Trim face komutunu çalıştırmadan önce, sürekli Üst görünüşe geçilmesi ifade edildi. Bunun sebebi, Trim face komutunun, sahneye bakış açısı doğrultusunda çıkarma/silme işlemi yapmasıdır. Aşağıdaki örnekte, sahneye izometrik bakış açısı ile bakıldığı esnada önce eğri ardından eğrinin iç kısmındaki yüzey seçilerek "Trim face" komutunu uygulanmaktadır. TrimFace_07
Sonuç, beklediğimiz gibi. TrimFace_08
Sonuca daha yakından bakacak olursak; TrimFace_09
Bu kez de sahneye farklı bir bakış açısı ile bakarak, eğrinin dışında kalan yüzey kısmını seçerek Trim face komutunu çalıştıralım. TrimFace_10
Yüzeyin, seçilen (eğrinin dışında kalan) kısmı kaldı, seçilmeyen (eğrinin iç kısmı) silinip atıldı. TrimFace_11
Modelin izometrik görünümü: TrimFace_12
Trim face komutunu kullanmak için çember, elips, dikdörtgen,..vb kapalı eğri kullanmak zorunda değiliz. Aşağıdaki resme bakın. TrimFace_13
Üst görünüşten bakarak önce eğri parçalarını ardından yüzeyi seçiyorum. TrimFace_14
Yüzey seçimi yaparken, eğrinin alt kısmına tıklıyorum. TrimFace_15
Trim face komutu çalıştırıldığında, seçili yüzey tarafı (eğrinin alt kısmı) kalıyor, eğrinin üst kısmı kesilip atılıyor. TrimFace_16
İşlem sonrası izometrik görünüş; TrimFace_17
Bu kez, üst görünüşten bakarak önce eğri parçalarını ardından eğrinin üst kısmındaki yüzeyi seçerek komutu çalıştırıyorum. TrimFace_18
Beklediğimiz gibi, eğrinin alt kısmındaki yüzey parçası siliniyor. TrimFace_19
İzometrik görünüş; TrimFace_20
Eğer bir kaç yüzey parçasının uc uca eklenmesi ile elde edilmiş yüzey yapısı varsa, bu komut nasıl çalışır, bu konuyu inceleyelim. TrimFace_21
Eğri parçalarının ardından, en sağdaki yüzeyin üst kısmını seçiyorum. Yüzey rengine bakarak hangi yüzeylerin seçili olduğunu anlayabilirsiniz. TrimFace_22
Gördüğünüz gibi "Trim face" komutu, sadece seçili yüzeyi etkiledi. Seçilmeyen yüzeylerin tamamı silindi. TrimFace_23
İzometrik görünüş; TrimFace_24
Yüzey seçimi yaparken Sağ taraftan başlayarak bağlantılı üç yüzeyi Ctrl tuşu yardımıyla seçiyorum. TrimFace_25
Görülüyor ki, sadece seçili 3 yüzey üzerinde kesme işlemi uygulanmış. TrimFace_26
Seçilmeyen tüm yüzeyler silinmiş. TrimFace_27
Şimdi tüm yüzeyleri seçerek komutu çalıştıralım. TrimFace_28
Sonuç beklediğimiz gibi, tüm yüzeyler üzerinde kesim işlemi gerçekleşmiş. TrimFace_29
İzometrik görünüş (Sol - Üst) TrimFace_30
İzometrik görünüş (Sağ - Üst) TrimFace_31

<<< Surfaces Menü Komutlarına Ait Sayfaya Dön