Paz 12 Şubat 2023
Trim face:
Trim face komutu, kesişme eğrisi oluşturmadan yüzleri kırpmanıza olanak tanır. Bu, yüzeyleri eğrilerle kırpan veya ayıran komuttur.
Kullanım: Komutu çalıştırmak için aşağıdaki adımları sırası ile uygulayın:
- Öncelikle eğri(ler)i / kenar(lar)ı ve ardından yüzey(ler)i seçin. (Birlikte seçim için
CTRL
tuşunu kullanın)
- Curves araç çubuğunda …
Continue reading »
Pzt 26 Aralık 2022
Bölüm 2: Çizim Öğeleri (Objeleri)
Yapı Geometrisi (Yardımcı Geometri)
Normal çalışmada, kullanıcı bir taslakta çizgi ve
eğriler çizer. Bu eğriler üretilecek geometriyi tanımlar; sonuçta parmak
freze, lazer veya başka bir kesici alet, bu eğriler boyunca kesecektir.
Bazı durumlarda son kısımda (geometrinin sonuçlanma
kısmında) görünmemesi gereken bir çizgi (yardımcı çizgi) çizmekte …
Continue reading »
Prş 10 Mart 2022
Bölüm 9: Bilinen Hatalar ve Sorunlar
Mantıksal (Boolean: ekleme, çıkarma, kesişim)
işlemleri üçgen ağlarda/kafeslerde/mesh (tam NURBS yüzeyleri yerine)
gerçekleştirildiğinde, elde edilen ağ/kafes (mesh) yapısı kalitesi,
genellikle düşük olacaktır. Eğriler farklı şekilde parçalı-doğrusal
olarak yaklaştırılsaydı, daha az üçgenle eşit derecede iyi bir ağ/kafes
yapısı elde edilebilirdi, veya …
Continue reading »