Pzt 26 Aralık 2022
Bölüm 2: Çizim Öğeleri (Objeleri)
Yapı Geometrisi (Yardımcı Geometri)
Normal çalışmada, kullanıcı bir taslakta çizgi ve
eğriler çizer. Bu eğriler üretilecek geometriyi tanımlar; sonuçta parmak
freze, lazer veya başka bir kesici alet, bu eğriler boyunca kesecektir.
Bazı durumlarda son kısımda (geometrinin sonuçlanma
kısmında) görünmemesi gereken bir çizgi (yardımcı çizgi) çizmekte …
Continue reading »
Prş 16 Haziran 2022
Blender için Yerli ve Yabancı Kaynaklar
Blender öğrenirken faydalandığım
yerli ve yabancı kaynaklara ait bağlantıları aşağıda bulabilirsiniz.
Umarım sizler için de faydalı olur.
YERLİ KAYNAKLAR
Baran ve Reha YAĞCIOĞLU
Sayın Baran YAĞCIOĞLU ve Reha
YAĞCIOĞLU'nun hazırlamış olduğu Türkçe içerikli video derslerin
istifadenize sunulduğu muhteşem site ve youtube kanalı.
http://www …
Continue reading »
Prş 10 Mart 2022
Bölüm 9: Bilinen Hatalar ve Sorunlar
Mantıksal (Boolean: ekleme, çıkarma, kesişim)
işlemleri üçgen ağlarda/kafeslerde/mesh (tam NURBS yüzeyleri yerine)
gerçekleştirildiğinde, elde edilen ağ/kafes (mesh) yapısı kalitesi,
genellikle düşük olacaktır. Eğriler farklı şekilde parçalı-doğrusal
olarak yaklaştırılsaydı, daha az üçgenle eşit derecede iyi bir ağ/kafes
yapısı elde edilebilirdi, veya …
Continue reading »
Prş 10 Mart 2022
Bölüm 8: Yapılandırma
Kullanıcı / Malzeme Renkleri
Özellik Penceresi ekranında,
belirli gruplar için (örneğin uzatarak katıla, tam ve kısmi döndürerek
katıla) sekiz renkten oluşan bir palet görüntülenir (User Color (r, g, b)
). Bu palet, kullanıcının o grup tarafından oluşturulan herhangi bir yüzeyin rengini seçmesine izin verir.
Bu sekiz renk, bileşenleri ile …
Continue reading »
Prş 10 Mart 2022
Bölüm 7: Dışa Aktarım
Resim olarak dışa aktar...
Bu seçenek, ekranda görüntülenenlerin bitmap
(vektörel olmayan resim) görüntüsünü dışa aktarır. Bu işlem, ekran
görüntüsü almaya eşdeğerdir. Bu seçenek, insan tarafından okunabilir
çıktı üretmek için kullanışlıdır.
Dosya → Resim olarak dışa aktar...
'ı seçin. Görüntü, çoğu grafik yazılımının açabileceği bir PNG uzantılı dosya …
Continue reading »
Prş 03 Mart 2022
Bölüm 5: Çizgi Biçimleri
Bir çizginin veya eğrinin rengini, çizgi
genişliğini veya diğer yardımcı çizgi (kozmetik) özelliklerini doğrudan
değiştirmek asla mümkün değildir. Bunun yerine, bir öğenin kozmetik
özellikleri, o öğe bir çizgi biçimine (stilini) atanarak belirtilebilir.
Biçim rengi, çizgi genişliğini, metin yüksekliğini, metin kaynağını,
metin dönme açısını ve bir nesnenin …
Continue reading »
Cts 26 Şubat 2022
Bölüm 6: Analiz
İzlenecek Nokta
SolveSpace, bir nokta hareket ederken, noktanın
arkasında bir "iz" çizebilir. Bu, mekanizma tasarlanırken kullanışlı bir
yöntemdir. Aşağıda gösterilen çizim üç çubuklu bir bağlantıdır:
Şekildeki bağlantılı kollara sahip sistem
çalışırken, orta bağlantının merkez noktası, turkuaz renkli eğri boyunca
hareket eder. Bu görüntü, bağlantılı kollar çizildikten sonra …
Continue reading »
Sal 25 Ocak 2022
Bölüm 4: Gruplar
Grupların listesini görüntülemek için Özellik penceresinin ana sayfasına gidin. Buna, Özellik penceresinin sol üst köşesindeki bağlantı
dan veya ESC
tuşuna basarak erişilebilir. Bir grubun sayfasını görüntülemek için listede adını tıklayın.
Tüm grupların bir adı vardır. Grup
oluşturulduğunda varsayılan bir ad atanır (ör. "g008-extrude").
Kullanıcı bu ismi değiştirebilir …
Continue reading »
Prş 06 Ocak 2022
Bölüm 3: Kısıtlamalar
Genel
Bir kısıtlama oluşturmak için önce
sınırlandırılacak geometriyi seçin. Örneğin, iki nokta arasındaki
mesafeyi sınırlandırırken, önce bu iki noktayı seçin. Ardından
Sınırlandır menüsünden uygun kısıtlamayı seçin.
Neyin seçildiğine bağlı olarak, aynı menü seçeneği
farklı kısıtlamalar oluşturabilir. Örneğin, Mesafe / Çap menü seçeneği,
bir daire seçilirse bir çap kısıtlaması …
Continue reading »
Paz 21 Kasım 2021
Bölüm 1: Genel Navigasyon
Bu, SolveSpace için bir başvuru
kılavuzudur. Programa giriş niteliğinde (Çizim ve Modelleme öğretme
amaçlı) değildir; Bunun için öğreticilere bakın.
Genel Navigasyon/Gezinim
Kullanıcı arayüzü iki pencereden oluşur:
çoğunlukla grafik içeren büyük bir pencere (Grafik Penceresi) ve
çoğunlukla metin içeren daha küçük bir pencere (özellikler penceresi).
Grafik …
Continue reading »